Kako dati neomejene konjiške lekcije v viharnih dneh, ko ne morete jahati

Kontakt Avtor

Spoznajte svoj cilj

Najprej izberite temo, ki ustreza starosti in spretnostim učencev, ki jih poučujete. Rada izbiram stvari, na katerih lahko sčasoma gradim postopoma.

Določite svoj cilj:

Danes na primer delam osnovne barve konja. Ko bom naslednji dan doživel deževen dan, bom brez težav prišel v načrtovanje lekcije o oznakah.

Napišite načrt in urnik lekcije

Glavni cilj te lekcije je, da se naučimo prepoznati različne barve konj. Konje sem uporabljal samo v zeleni skednji, saj domnevamo, da vreme ne bo primerno, da bi šli ven na polja ali stari hlev, če bo deževalo.

Navodila za lekcijo za prepoznavanje barve

  1. Najprej imam igro "Riši in predaj" samo zato, da se jih sprostim in osredotočim; to zahteva več kot eno osebo, tako da če gre za zasebno lekcijo, potem lahko sodelujete z njimi ali dobite enega izmed delujočih učencev za sodelovanje.
  2. Zdaj, ko so vsi v konjskem načinu in upajo, da jih bodo poslušali, jim lahko sporočite, da se bodo danes naučili pravilnih imen za konjske barve. Spet sem uporabil konje v veliki skednji, tako da dejavnost ne zahteva nikogar, da bi šel zunaj v dežju in blatu.
  3. Imam flash kartice, sestavljene z barvo in opisom barve na njih. Lahko preprosto preberete definicije s kartic ali če mislite, da jih lahko bolje opišete.
  4. Ko ste prešli barve, jim dajte vsak niz definicijskih kartic. Nato lahko s pomočjo revij najdejo konja te barve, ki ga bodo postavili na sprednjo stran flash kartice. Če iz revije iz nekega razloga ne najdete nobene te barve, lahko na sprednji strani kartice narišete konja te barve.
  5. Ko so kartice narejene, lahko sodelujejo s partnerjem in skupaj uporabijo svoje kartice za igro. En partner ima sliko stran navzgor, drugi pa definicijsko stran; se bodo ujemali s sliko konja glede na pravo definicijo.
  6. Nato lahko delajo posamično ali s partnerjem, tako da izpolnijo delovni list s barvo vsakega konja Dun-Pikina. Ponovno uporabljamo samo konje v veliki skednji, tako da v primeru slabega vremena ni treba iti zunaj.
  7. Če imate še vedno čas za zapolnitev, jih lahko dobite za ženina in naj bo to tekmovanje za nego, da vidite, kdo dobi njihovega konja najčistejšega. Lahko pa igrate igro norih vprašanj.
  8. Igra z nori vprašanji je le kup smešnih in neumnih vprašanj, ki sem jih napisal na indeksne kartice; lahko izmenično izberejo enega in podajo svoj odgovor. To ni vrsta zmage / poraza, ampak le zabava, s katero se pogovarjata in se lepo zabavata.

Navodila za igro "Riši in preloži"

To je samo zabavno ogrevanje. Pogovorite se, da kljub temu, da danes pouk ne bo postavljen, moramo biti okoli konj na tleh, da moramo biti seznanjeni z varnostnimi pravili na terenu.

  • Vsak udeleženec mora imeti kos papirja in nekaj, s čimer bo narisal. Poudarite, da gre samo za zabavo in ni nič hudega, če niste odličen umetnik!
  • Ko boste pripravljeni na zagon, boste nastavili časovnik in poklicali prvo navodilo. Rekel bi, da bi morda minil dovolj časa, če iz nekega razloga nekdo ni končan, jim lahko vedno daste še nekaj minut.
  • Ko merilnik časa ugasne, svojo sliko posredujejo naslednji osebi. Nato ob naslednjem navodilu pokličejo sliko, ki so jo pravkar dobili. Ko časovnik ugasne, ga spet prenesejo. Torej narišite, prenesite, rišite, prenesite itd.

Tako bodo vsi prispevali k vsaki sliki. Pripravila bo nekaj zanimivih umetnin. Nikoli nisem storil tega, ne da bi od vseh spravil nekaj smeha.

Odvisno je od vas, ali obdržijo sliko, s katero so začeli, ali zadnjo sliko, na kateri so delali.

Navodila za risanje:

  1. Narišite skedenj
  2. Narišite kolesarja neprimerno opremo za jahanje zunaj skednja
  3. V hlevu narišite kolesarja z ustreznim orodjem za jahanje
  4. Narišite konja, privezanega v skednju
  5. Narišite osebo, ki pelje varno za konjem.
  6. Narišite še eno osebo, ki mimo nevarno pelje za konjem, in kaj se zgodi z njimi
  7. V hlevu nariši še enega konja
  8. Narišite osebo, ki teče do drugega konja
  9. Narišite, kaj se zgodi, ko konj vidi osebo, ki teče
  10. Dajte svojemu delu umetniško ime in ga podpišite. Morda bo nekega dne vredno milijonov

Uporaba Flash kartic, ki so jih naredili

S pomočjo bliskovnih kartic, ki ste jih naredili, bomo s tem delovnim listom prepoznali barve vseh konj v zeleni skednji. Spodaj boste v zeleni skednju videli barve in nato število konj, ki jih imamo te barve. Vnesite ime konja pod pravilno barvo.

Črna
1-

Barva
1-
2-

kostanj
1-
2-

zaliv
1-

Cremello
1-

Jagodni Roan
1-

Igra z noro vprašanji

Dejavne dnevne jahalne aktivnosti in nasveti

Učencem želite zagotoviti, da se bodo učenci zabavali, tudi če vedo, da zaradi vremenskih ali talnih razmer ne bodo mogli voziti. Zato vedno vključujem igre tipa Icebreaker, če gre za veliko skupino. Če je skupina majhna, lahko še vedno najdete preproste in zabavne igre, s katerimi začnete sejo. Ni treba, da je noro in dolgo trajati, lahko pa nastavi ton za zabavno sejo.

Tudi dejavnosti, ki jim omogočajo nekaj, da se vrnejo domov, osrečuje starše. Tako kot konjičke za barvo konj jih lahko odnesejo s seboj domov in jih uporabijo za učenje barv. Ko bodo starši videli kartice, bodo navdušeni, da jim pomagate, da poleg jahanja naučijo vse te pomembne stvari o konjih.

Verjetno se bodo tudi oni lotili, ko bodo videli sliko "Riši in predaj", ki jo njihov otrok prinese domov, in jih uživajo, ko jih slišijo, kako jim je povedal, kako se je igrala, da bo slika izgledala tako!

Če boste zabavne aktivnosti uskladili z učnimi dejavnostmi, bodo vaši učenci ostali navdušeni nad neukročenimi lekcijami, starše pa boste osrečevali tako, da bodo imeli občutek, da zaslužijo svoj denar!

Oznake:  Ribe in akvariji Vprašajte-A-Vet Razno